venerdì 29 luglio 2011

LA DIFESA DI NUOVA RYNN

MAGLI SCARLATTI (Crimson Fists) Bibliotecario Dreadnought Dreadnought 5+5 Tattici su Rhino 5+5 Tattici su Razorback 5Terminator su Land Rider Redeemer 5 Scout Predator ORKI (Orks) 1 Mega Capo 9 Capi su Carro da Guerra 10 Ragazzi + Capo su Kamion 10 Ragazzi + Capo su Kamion 20 Ragazzi + Capo 8 Sciacalli + Mek 3 Lattine assassine 1 Scatola di morte MISSIONE: CONQUISTA E CONTROLLO (Ogni giocatore ha una base che controlla con le proprie unità “truppa”. Se ci sono unità nemiche entro 3” la base è contestata. Ogni base vale 1 punto. Se entrambe conservano la base oppure se nessuno ne controlla una è un pareggio tattico.) SCHIERAMENTO: PUNTA DI LANCIA (quarti del tavolo a più di 12” dal centro) Magli Scarlatti: Le tattiche splittate con le armi pesanti nelle rovine presiedono la base assieme al dreadnought con doppio cannone automatico e al Predator. Il rhino con 5 marine imbarcati staziona davanti alla base con alla sua sinistra il Land Rider Redeemer pieno di Terminator d’assalto. Sul lato destro il razorback con dentro 5 marine e il bibliotecario è al riparo dalle rovine assieme al dreadnought con il multitermico. Infine gli scout con fucili di precisione e lanciamissili si mettono nelle rovine a sinistra. 1° T. MAGLI: Avanzano Rhino e Land Rider verso il centro mentre il dreadnouhgt si sposta per avere una migliore linea di tiro. Tutto il volume di fuoco produce solo un’arma rotta al Karro da Guerra e scuote un Kamion e Blocca l’altro. 1° T. ORKI: Avanzano con tutto in massa. Con il tiro viene distrutto il rhino (i marine sbarcano senza conseguenze) e immobilizzato il dreadnought con il multitermico.Orki: Sciacalli con Mek sulla base. Davanti a questa i 2 Kamion carichi di ragazzi e il Karro da Guerra pieno di Capi e con il Grande Capo. Dietro di loro 20 ragazzi a piedi, mentre al loro fianco le 3 lattine assassine precedono la Scatola di morte. 2° T. MAGLI: Avanza il Land Rider oltrepassando il rottame del rhino. Con il fuoco viene fatto esplodere il Karro da Guerra (sbarcano i Kapi) assieme a 2 lattine assassine. Gli scout uccidono qualche ragazzo che però passano in auto i test di inchiodamento. 2° T. ORKI: Il karro funzionante avanza per stoppare l’avanzata del Land Rider, seguito dalla mob di ragazzi a piedi. Altri ragazzi sbarcano dal Kamion bloccato mentre i Kapi appiedati si portano in copertura della statua al centro. La lattina assassina avanza assieme alla scatola di morte. Nella fase di tiro viene fatto esplodere il Razorback che si porta dietro il marine con il termico. 3° T. MAGLI: Avanza il Land Rider da cui i terminator azzardano un assalto alla mob di 20 ragazzi + capo. Dreadnought e predator prendono una posizione migliore per il tiro mentre i marine con il bibliotecario corrono verso le rovine a sud est. Le piastre di ferro degli orki tengono bene e nessuno dei bersagli viene scalfito. Solo gli scout riescono ad uccidere un paio di Kapi. I terminator vincono lo scontro con 6 morti contro una sola perdita, ma il palo del Kapo fa restare in combattimento gli Orki. 3° T. ORKI: Il kmion avanza e fa sbarcare i ragazzi che si uniscono allo scontro con i terminator, come pure i kapi che si avvicinano ulteriormente allo scontro anzichè avanzare verso la base avversaria. La lattina assassina assalta il dreadnought mentre gli altri ragazzi tornano verso la propria base. Il tiro non sortisce effetti, quindi si va al corpo a corpo dove la lattina distrugge il multitermico al dreadnought ma viene fatta esplodere a sua volta. Incredibilmente i terminator resistono agli oltre 40 attacchi degli orchi al prezzo di un solo morto, mentre vengono fatti a pezzi 6 orki decretando la vittoria dei marine. Si resta a combattere. 4° T. MAGLI: Il land rider torna indietro imbarcando i 5 marine rimasti dietro al rottame del rhino mentre il bibliotecario grazie al “Cancello dell’infinito” teletrasporta la sua squadra a 24” dentro alle rovine ad est. Il dreadnought assalta la scatola di morte. Con il tiro incrociato vengono annichiliti tutti i Kapi lasciando il Big Mek da solo Il dreadnought riesce a distruggere la scatola di morte che invece fallisce tutti i colpi di ritorno. Gli stoici terminator abbattono quello che restava della mob di 20 orki senza subire perdite. L’altra mob di orki vedendo ciò si da alla fuga senza più riprendersi fino ad uscire dal campo di battaglia. 4° T. ORKI: Questo turno è stato un disastro! Ora non resta che cercare di proteggere la base, così i ragazzi arretrano fin dentro alle rovine. Il big Mek su ripara come meglio può mentre gli sciacalli prendono di mira i terminator lasciando il capitano solo e uccidendo tutti gli altri. 5° T. MAGLI: Senza indugiare tutte le unità che possono avanzano alla massima velocità verso la base degli orki,mentre un altro “Cancello dell’infinito” porta il bibliotecario e la sua unità prorpio al suo interno, sperando di resistere. Un tiro incrociato di tutte le armi a disposizione elimina ben 6 sciakalli, che se la danno a gambe fuori dal campo. La base è occupata. Non resta che aspettare la controcarica degli orki! 5° T. ORKI: E così avviene. Durante l’assalto i marine uccidono subito 3 ragazzi che a loro volta eliminano 2 marine e il bibliotecario (doppio1 sui tiri armatura...) mentre il capo e il sergente si uccidono a vicenda. Alla fine dello scontro il risultato è un pareggio(!) con un solo marine rimasto in piedi in mezzo alla marea di orki (!!!). Ma è sufficiente, poichè tirando per continuare con un “1” la partita finisce e la base degli orki è contestata, mentre quella dei marine è saldamente in mano ai Magli Scarlatti, cosicchè questi vincono per 1-0. CONCLUSIONI Partita in bilico fino al disastroso 4° turno dove gli orki han perso quasi tutte le unità di assalto. Forse avrebbero dovuto concentrarsi di più sul conquistare la base nemica piuttosto che azzuffarsi al centro del tavolo. Ma in fondo gli orki sono nati per gettarsi nelle zuffe!!! ed era la prima partita di Filo con questo esercito. I coriacei terminator hanno scombussolato tutti i piani dei pelleverde oltre all’inammovibile Land Rider e all’eroico marine sopravvissuto che ha conteso la base agli orchi.

martedì 26 luglio 2011

AVENGER AASEMBLE!!!

Non si può dire che sia proprio una novità il teaser poster di The Avengers da poco diffuso in rete. Si tratta di una rielaborazione del logo diffuso l'estate scorsa, che è stato oggetto anche di un teaser trailer (/notizie/12914/). Non è nuovo lo slogan "Assemble 2012", ma questo non è ovviamente un male, visto che si tratta di una sommessa versione del grido di battaglia ufficiale del gruppo: "Avengers Assemble!". E' una promessa insomma. Dopo quelle in coda ai film Thor e Capitan America: il primo vendicatore, del ritorno in The Avengers, dei rispettivi personaggi, ora l'uscita del film diretto da Joss Whedon è attesa dai fan a completamento di un arco narrativo che ha compreso anche Iron Man (1 e 2) e il secondo film su Hulk, tutti film nei quali la Marvel è direttamente coinvolta nella produzione, per la definitiva costruzione di un coerente universo interconnesso anche al cinema. Nel film torneranno i big protagonisti dei film precedenti come Chris Evans (Capitan America), Robert Downey Jr. (Iron Man), Chris Hemsworth (Thor), ma anche i comprimari come Samuel L. Jackson (Nick Fury), Jeremy Renner (Occhio di Falco, visto in un breve cameo in Thor), Scarlett Johansson (Vedova Nera), Clark Gregg (Agente Coulson), Stellan Skarsgård (Prof. Erik Selvig) e l'antagonista Tom Hiddleston (Loki). Sappiamo anche che torna Hulk ma non l'interprete del precedente film, visto che Mark Ruffalo ha rilevato da Ed Norton il ruolo di Bruce Banner. Ci sarà anche l'aggiunta di un personaggio, l'agente dello S.H.I.E.L.D. Maria Hill, interpretata da Cobie Smulders. Non sono ancora confermate le voci di un ritorno di Gwyneth Paltrow nel ruolo della segretaria di Tony Stark Pepper Potts. Sono molte le indiscrezioni in tal senso, però c'è da chiedersi quanto spazio possa avere il personaggio in mezzo a questa folla di personaggi vecchi e nuovi. E proprio durante la settimana della Comic-Con di San Diego sono arrivati i primi concept poster, pubblicati su marvel.com/, che mostrano il Capitano, Iron Man, La Vedova Nera, Occhio di Falco, Thor, Hulk e gli agenti dello S.H.I.E.L.D. con i costumi che avranno nel film. Tra quest'ultimi vediamo Maria Hill accanto a Nick Fury e all'agente Coulson. Messi l'uno accanto all'altro i poster formano un'unica immagine, che vuole essere rappresentativa di tutta la squadra e dell'universo narrativo passato e presente dei personaggi. Dietro a ogni personaggio infatti intravediamo immagini emblematiche tratte o ispirate ai film precedenti. Per quanto riguarda i costumi, escluso Hulk per ovvi motivi, c'è da osservare che mentre le tenute di Iron Man, Thor, della Vedova Nera e degli agenti non sembrano molto diverse da quelli già viste nelle precedenti apparizioni, si possono valutare sensibili differenze tra quello della versione anni '40 di Capitan America, visibile nelle sale cinematografiche in questi giorni, e la tenuta moderna, nonché osservare la relativa fedeltà rispetto al fumetto per quello di Occhio di Falco, del quale è stato mantenuto il colore viola, che invece non si era visto nella breve scena nella quale il personaggio interpretato da Jeremy Renner è apparso in Thor.

martedì 19 luglio 2011

ECCO LA COMPAGNIA DEI 13 NANI!

Il 17 luglio theonering.net ha mostrato in anteprima la prima immagine ufficiale del personaggio di Thorin Scudodiquercia (interpretato dall'attore britannico Richard Armitage), leader della compagnia dei 13 Nani che accompagnerà Bilbo (Martin Freeman) nel lungo viaggio de Lo Hobbit. Thorin è il re in esilio di un popolo che vorrebbe riportare ad antichi splendori, e come gli appassionati di J.R.R. Tolkien che già conoscono il personaggio dalle pagine dei libri sanno, è probabilmente uno dei personaggi più difficili da portare sullo schermo; serviva un attore che riuscisse a rendere la complessità del personaggio, la sua fierezza e i suoi lati oscuri. In Italia Armitage non è molto conosciuto, ma è un attore capace e estremamente duttile, che nel Regno Unito si è fatto un nome in particolare con la serie tv Spooks e la miniserie North and South. Questa la descrizione del personaggio di Thorin: "Quando era solo un giovane principe, Thorin fu testimone del terrore e della distruzione che un terribile drago sputafuoco portò nel regno nanico di Erebor. Dopo aver massacrato molti membri del suo clan, il drago Smaug si rintanò nella Montagna Solitaria, impossessandosi dei suoi tesori; nessuno venne in aiuto dei Nani sopravvissuti, e così una razza nobile e orgogliosa fu costretta all'esilio. Attraverso lunghi anni di faticosa sopravvivenza, Thorin si è trasformato in un combattente senza paura e un leader rispettato. Il suo cuore è guidato dal bruciante desiderio di reclamare il suo regno natio e distruggere la bestia che ha portato tanta miseria alla sua gente. E così, quando il destino gli offre un improbabile alleato, Thorin coglie al volo l'opportunità della vendetta." Per vedere tutte le immagini della compagnia dei Nani, guardate la nostra Galleria: il gruppo è composto da Balin (Ken Stott), Dwalin (Graham McTavish), Nori (Jared Brophy), Ori (Adam Brown), Dori (Mark Hadlow), Oin (John Callen), Gloin (Peter Hambleton), Fili (Deam O' Gorman), Kili (Aidan Turner), Bofur (James Nesbitt), Bombur (Stephen Hunter) e Bifur (William Kircher). The Hobbit: An Unexpected Journey, uscirà nei cinema il 14 dicembre 2012, mentre il suo seguito, The Hobbit: There and Back Again, uscirà esattamente un anno dopo, il 13 dicembre 2013.

sabato 16 luglio 2011

PER FARE RABBIA AMAURO :)




































per la cronaca la partita è finita 5-3 per i tirannidi ma veramente combattutissima!

giovedì 14 luglio 2011

Cthulhu Report

Piccolo riassunto:
1) siete stati assoldati dalla Fondazione pre scoprire che fine ha fatto il prof Edward Cameron, egittologo dell'Università Americana del Cairo. Egli ha rinvenuto due anni fa i resti della villa di una sacerdotessa egizia, Nefer Nefer, vissuta 4500 anni fa, ed era impegnato da ormai alcuni mesi nella traduzione di strani papiri rinvenuti nello scavo. La scomparsa (da ormai 10 giorni, ed egli è sempre puntuale) è stata segnalata dal prof. Steward, collega di Cameron, che ha chiamato Konzen (il personaggio di Angelo, anche lui prof universitario).
La cosa sospetta, che ha fatto interessare la vostra fondazione occulta, sta nel fatto che Cameron fosse da qualche tempo "ossessionato" da questa Nefer, e sembra che la stessa sacerdotessa avesse un alone misterioso...
Siete quindi partiti per l'Egitto.

2) Ancora prima di arrivare ad Alessandria, il militare Rambo (Lele) e Garrison (Teo) hanno accusato fastidiosi incubi...
Arrivati al Cairo, avete preso alloggio all'Hotel Shepheard's, il migliore della città, ed avete fatto visita a casa di Cameron, incontrando l'effemminato maggiordomo Gregory Huygens, che vi ha mostrato la casa e l'uffico dello scomparso: avete trovato qui alcune pagine di DIARIO ed un RITRATTO DI GIOCANE DONNA IN VESTITI EGIZI, ma NON C'E' TRACCIA DEI PAPIRI TROVATI NELLO SCAVO DELLA VILLA DI NEFER. Huygens vi dice che forse il professore li ha riportati all'Università dove di solito lavora quando non è a casa. Dal maggiordomo venite anche a conoscenza di un legame di Cameron con una prostituta locale, certa Melina, che lavora al Paradiso di Amon.
La sera stessa, avete quindi fatto visita al postribolo, approfittando del servizio....

to be continued......????

martedì 12 luglio 2011

IL RITORNO DELLA BIOFLOTTA



La bioflotta Leviathan continuava la sua avanzata mentre una nuova alleanza tra Lupi Siderali e Magli dell'Imperatore si stringeva per affrontarla.

FLOTTA ALVEARE LEVIATHAN 2500 punti - 16 kill point

Tiranno dell'Alveare

Guerriero Alpha Primus

3 Guardie dell'Alveare

3 Zoantropi su spora micetica

7 Genoraptor di Ymgarl

Tervigone

15 Termagaunt divoratori

14 termagaunt

15 Hormagaunt

8 genoraptor con signore della nidiata

Trigone Primus

Carnefice doppio lurco binato su spora micetica

Tirannofex con cannone dirompente

sabato 9 luglio 2011

ARRIVANO!!!!!!

I terminator della Guardia del Lupo sbarcati dalla capsula di atterraggio vengono travolti dallo sciame di genoraptor e hormagaunt mentre il Trigone Primus compare dalle profondità del sottosuolo con tutta la sua imponenza! Le guardie del tiranno dentro le rovine fanno fuoco con i cannoni impalatori distruggendo il dreadnought dei lupi siderali La tervigone si avvicina con i suoi piccoli termagaunt alle linee di difesa degli Space Marine I Magli dell'Impertaore di Filo creano una linea di fuoco di saturazione per cercare di fermare l'avanzata degli insettoidi alieni.

mercoledì 6 luglio 2011

Sono arrivati!!!... e nessuno li potrà fermare....

MAGLI IMPERIALI 1200 punti - 8 kill points Capitano Dreadnought venerabile cannone d'assalto Dreadnought multitermico e lanciamissili 10 Space marine tattici 10 Space marine tattici Predator destructor requiem laterali Whirlwind Squadra devastatrice con 2 laser,2 lanciamissili LUPI SIDERALI 1200 punti - 8 kill point Lord Lupo armatura terminator 8 cacciatori grigi 6 artigli insanguinati Dreadnought venerabile cannone d'assalto 5 terminator su capsula d'atterraggio 6 legionari dannati 5 lunghezanne con leader terminator e lanciamissili ciclone, 2 laser e 2 lanicamissili FLOTTA ALVEARE LEVIATHAN 2400 punti - 16 kill point Tiranno dell'Alveare Guerriero Alpha Primus 3 Guardie dell'Alveare 3 Littori 3 Zoantropi su spora micetica Tervigone 14 Termagaunt divoratori 10 termagaunt 15 Hormagaunt 8 genoraptor con signore della nidiata 8 genoraptor Trigone Primus Carnefice doppio lurco binato su spora micetica MISSIONE: ANNIENTAMENTO (1 Punto Vittoria per ogni unità nemica completamente distrutta) SCHIERAMENTO: BATTAGLIA CAMPALE (schieramento a 12” dal bordo del tavolo) Magli Imperatore: Devastatori sulla collina. dreadnought venerabile e predator sul fianco dx, 10 marine e l’altro dreadnought ai piedi della collina e whirlwind e l’altra tattica a centro campo. Lupi Siderali: Lunghezanne sulla collina con ai suoi lati artigli insanguinati e lunghezanne. Dreadnought un pò più avanti. Lord lupo con i terminator su capsula e legionari dannati in AIP. Tiranidi: Primus Alpha assieme agli hormagaunt nel terreno accidentato a sx, guardia dell’alveare nelle rovine. A dx tiranno dietro una spora con tervigone fra le rovine assieme ai tutti i termagaunt. Carnefice e zoantropi su spora, mentre littori, trigone e genoraptor in AIp/fiancheggiamento TURNO1 MARINE: qualche assestamento nello schieramento con pochi movimenti. La fase di tiro è assai magra a causa delle numerose coperture, quindi soccombe solo 1 guardia dell’alveare assieme a qualche gaunt. TURNO1 TIRANIDI: La tervigone genera un’altra unità di 5 termagaunt prima di bloccarsi, spingendo il resto dello sciame ad avanzare compatto nelle rovine della piattaforma di lancio sfruttando dei buoni tiri sulla corsa. Stessa cosa fanno gli hormagaunt con il primus, mentre un ottimo tiro delle guardie dell’alveare rimaste detonano il dreadnought dei lupi siderali. TYR:1 - SM: 0 TURNO2 MARINE: con un atterragio perfetto arriva la capsula dalla quale sbarcano i terminator con il lord lupo, come anche i legionari dannati che minacciano il fianco del tiranno. I magli dell’imperatore intanto prendono una posizione migliore per il fuoco di saturazione. Dopo la devastante fase di fuoco dei terminator restano solamente 5 hormagaunt con il primus, mentre la copertura della piattaforma d’atterraggio limita i danni agli sciami di termagaunt che restano appostati grazie alla vicinanza delle creature mostruose. I laser delle lunghezanne uccidono un’altra guardia dell’alveare. TURNO2 TIRANIDI: Anche le spore micetiche non si fanno attendere (soprattutto grazie al +1 dato dal tiranno) Così in questo turno arrivano gli zoantropi a centro campo, il carnefice e il Trigone a ridosso della collina dei lupi, e i genoraptor con il signore della nidiata che sbucano dal tunnel aperto dal tervigone! Termagaunt e tiranno scaricano i divoratori sui legionari dannati uccidendone 2, come pure il carnefice che uccide i 2 laser delle lunghezanne, il trigone ne uccide con i suoi barbigli il terminator, le lance psioniche degli zoantropi distruggono entrambe le armi del dreadnought, mentre con un colpo fortunato la guardia dell’alveare rimasta fa esplodere il whirlwind. TYR: 2 - SM: 0 nella fase di assalto il tiranno uccide un altro legionario ricevendo una ferita a sua volta, mentre incredibilmente i 5 affamatissimi hormagaunt riescono a trucidare ben 3 terminator, quando anche il primus ha la meglio sul Lord che fallendo il test per le osteospade muore prematuramente dando la vittoria al piccolo gruppo di insetti. I terminator in fuga vengono distrutti concedendo altri 2 kill point! TYR: 4 - SM: 0 TURNO3 MARINE: i marine stanno perdendo terreno e devono recuperare! Così i magli dell’imperatore si spostano nel quadrante a nordovest per dar manforte ai lupi e avanzano per ingaggiare igli sciami di hormagaunt. Il fuoco incrociato degli artigli, delle lunghezanne e dei marine tattici prosciuga il carnefice delle sue 4 ferite nonostante l’alta resistenza: primo kill point per i marine!.TYR: 4 - SM: 1 I cacciatori grigi invece di finire l’hormagaunt rimasto assieme al primus con 1 sola ferita dirigono il lanciafiamme e i requiem sui genoraptor uccidendone 3 e ferendo il signore della nidiata, rinunciando però a 2 kill point quasi sicuri. Anche i magli nell’altro quadrante dividono il tiro invece che concentrarlo, quindi causano la morte di un solo zoantropo ma non di tutti i termagant con i divoratori (ne restano in vita 2!). Il dreadnought e il predator riescono invece ad eliminare la prima squadra di Gaunt per un altro kill point TYR: 4 - SM: 2 (NB: poteva essere 5-4 per i marine!). Il tiranno e i legionari non si fanno male. TURNO3 TIRANIDI: Arrivano i littori alle spalle dei devastatori portandosi dietro l’ultimo sciame di genoraptor. Con il tiro vengono uccisi 2 devastatori e qualche marine. nella fase di assalto i gaunt impastano il dreadnought venerabile (che fallisce tutti gli attacchi!), mentre trigone e tervigone non arrivano sui bersagli, così come hormagaunt e genoraptor che si fermano a pochi pollici dai cacciatori grigi. Riescono invece gli zoantropi a portarsi a contatto con i legionari per assistere il tiranno. Questo dà i suoi frutti visto che i legionari vengono spazzati via! TYR: 5 - SM: 2 TURNO4 MARINE: C’è ancora tempo per recuperare! Ma ancora una volta la scelta dei bersagli non porta il massimo dei frutti. Infatti i lupi decidono di concentrare il fuoco sul trigone, lasciandolo con 3 ferite invece che conquistare kill point più facili. Cosa che invece fanno i magli dell’imperatore sterminando i termagaunt con i divoratori.TYR: 5 - SM: 3 Il predator riesce a fare 2 ferite al tervigone, mentre i devastatori uccidono 1 littore (anche qui forse era meglio concentrare il fuoco...) Nella fase di assalto gli artigli insanguinati provano a buttare giù il trigone in corpo a corpo con il risultato di venir brutalmente massacrati e ragalando di fatto un altro kill point ai tiranidi.TYR: 6 - SM: 3. Il venerabile uccide 2 gaunt che però a causa della vicinanza della tervigone restano al loro posto e continuano a stoppare il camminatore. TURNO4 TIRANIDI: Nella fase di fuoco gli zoantropi e il tiranno uccidono qualche marine della squadra tattica, come lo stessa fa il trigone sull’altra. Anche uno dei devastatori muore, seguito a breve dagli altri dopo l’assalto dei littori assieme ai genoraptor. TYR: 7 - SM: 3. L’assalto della trigone sulla tattica dei magli e quello combinato degli hormagaunt+primus e genoraptor sui cacciatori grigi portano altri 2 kill point per lo sciame leviathan TYR: 9 - SM: 3. Piccola soddisfazione per il venerabile che si porta a casa il kill point dei gaunt TYR: 9 - SM: 4., ma la partita su conclude con la tervigone che sfonda la corazza del predator fissando il punteggio finale TYR: 10 - SM: 4. CONSIDERAZIONI Partita DIVERTENTISSIMA per tutti e 3 (anche se un pò faticosa per me a tenere tutta quella roba da solo unita al fatto che era la prima volta che giocavo con gli insetti). Sicuramente il fatto di non avere tutti quanti solo degli Space Marina ha contribuito a vivacizzare la disputa, assieme all’imprevedibilità di un esercito con tanta tanta roba che entra a partita in corso stravolgendone l’esito e costringendo a cambiare i piani di battaglia. C’è da dire che i marine si sono trovati di fronte un avversario mai visto prima e quindi anche la priorità dei bersagli è stata un pò approssimativa, ma questa stessa cosa ha reso più avvincente la loro condotta di gioco. Ribadisco ancora una volta che a kill point occorre concentrarsi su un bersaglio alla volta e non lasciare tante unità semi-distrutte ma ancora in vita (trigone con 2 ferite, primus con 1 ferita, tervigone con 1 ferita, 1 guardia del tiranno, 1 zoantropo e mezzo, 1 hormagaunt, 3 genoraptor.....), anche perchè queste possono poi continuare ad infierire! Come al solito abbiamo finito tardino (mezzanotte e 45) con la scusante del mcdonald di filo, del mio esercito mai visto che ho dovuto spiegare integralmente e che filo ha voluto osservare attentamente perchè non aveva ancora avuto modo di vederlo. Insomma abbiamo iniziato alle 10.15.... quindi tutto sommato 4 turni+schieramento in 2h e 30” ci stanno tutti. Aspettando nuovi giocatori (gli eserciti per chi volesse ci sono) e propizie congiunzioni astrali per far combaciare orari e serate libere, vi rimando l’appuntamento a tra qualche giorno quando saranno messe on-line le splendide foto scattate della serata (per far rendere giustizia anche al tavolo completamente ghiacciato costruito da hunter). E ricordate.... i miei insetti hanno bisogno di nutrirsi!!!!