mercoledì 30 maggio 2007
lunedì 28 maggio 2007
Mi sentite?
Allora, appuntamento a lunedì 4 giugno per l'ultima sessione di stagione. E se non è l'ultima speriamo manchi poco. Per fare questo è necessario però che collaboriate il più possibile!Ci sono alcune questioni da risolvere:
- Questione "idee chiare": cercate di decidere già cosa fare. Calcolate che non sapete che stanno arrivando rinforzi da Neverwinter e che Tif forse arriverà in ritardo. Lucan è scappato, la direzione la si intuisce (anzi, Tif l'ha già intuita!), echeffacciamo? Partite subito? Aspettate Tif? E se Tif non arriva coi rinforzi?
- Questione Manion: Marco chevvuoi fare? Risorgi? Fai un PG nuovo dall'ottavo? E Manion? Lo sotteriamo sperando che se lo mangino al più presto i vermi?
- Questione Tif: pensavo di darvi i PX alla fine della missione, così non c'è il problema "classe di prestigo subito". Ok? (viso, cazzo, ogni tanto leggilo sto sito!).
- Questione Viso: quand'è che non ci sei? 18 giugno-18 luglio?
- Questione giorni: Marco ci sarebbe solo il lunedì sera, ma ciularglieli tutti per giocare non mi sembra carino. Giochiamo ogni due settimane? E dove? Il negozio è aperto, eviterei. Possiamo provare qualche pomeriggio, ho fatto gli orari per avere i pomeriggi di martedì e giovedì liberi sia io che Mauro. Lele, hai mantenuto anche tu questi pomeriggi liberi? Che ne dite, alterniamo con i lunedì sera? Comunque giocherei una volta ogni due settimane lo stesso. Così viso si perdrebbe solo due sessioni. Alternative?
Se non ve ne foste accorti questa era la prima missione di una mini campagna, ci saranno altre 5 avventure (più agili di questa!) precedute da una breve intro. Io proporrei di finire questa il prima possibile e di farci d'estate l'introduzione per partire lanciati a ottobre! Per altro introduzione fichissima!!!
Fate sapere al più presto (e avvisate quel cazzone di viso!)
venerdì 25 maggio 2007
20 MINUTI DI RISATE!!!!
Vi prego, fate il test dell'allineamento di carattere con il traduttore di google...è a dir poco eccezionale!!! Son 20 minuti che rido a dirotto!!!!
giovedì 24 maggio 2007
Beh... Fa il suo proprio Senso!
I DID IT!! Devo dire che il test della Wizards non è poi tanto male, anche se ci vuole un quarto d'ora abbondante per farlo...e poi ti rimandano alle descrizioni del Manuale del Giocatore che tutti avremmo letto almeno 10 volte (almeno tutte le volte che il master ci ha minacciati di cambiare allineamento, salvo poi citare con voce stentorea solo i "passi" favorevoli alla nostra causa...). Avrei apprezzato più domande sulle situazioni tipiche di un gdr d'avventura come quelle sull'abbandonare una missione appena questa diventa + difficile, prestare..ed esigere il denaro dai compagni, truffare i mercanti. Mentre alcune domande... .. ma quale PG si è relazionato con la sua famiglia? E... quale sarebbe la Comunità di appartenenza? (io ho pensato come esempio a Brindingford...infatti mi stupisco di essere risultato buono!..mah)
Comunque alla fine delle 37 domande l'esito è stato, a differenza di Manion (che a mio giudizio avrebbe dovuto però compilare il Test per PG Morti In Azione ) un inevitabile CAOTICO BUONO. Ecco la descrizione: (un grazie sentito al traduttore di Google per la qualità del servizio...continuate così!)
Buon caotico. Un buon carattere caotico funge da la sua coscienza lo dirige con poco riguardo per che cosa altre prevedono di lui. Fa il suo proprio senso, ma è gentile e benevolo. Crede nella qualità e nella destra ma fa usare piccolo per le leggi e le regolazioni. Lo odia quando la gente prova ad intimidire altre e dire loro che cosa fare. Segue la sua propria bussola morale, che, anche se buon, non può accosentiree con quella della società. Buon caotico è l'allineamento che migliore possiate essere perché unisce un buon cuore con uno spirito libero.
--stralciato dal manuale del giocatore, capitolo 6
Direi che questa descrizione parla da sola: altro che caotico NEUTRALE...
Io sono BUONO, solo che "Lo odia quando la gente prova ad intimidire altre"...
... aggiunta postuma dopo il commento di Slayne (non ho potuto resistere...sono davvero caotico!)
mercoledì 23 maggio 2007
final countdown
...e per una pausa rilassante all'insegna della migliore musica di tutti i tempi, quella degli anni 80, godetevi questa splendida interpretazione di un classico che sa ancora far palpitare i nostri cuori...
sabato 19 maggio 2007
Gondar Brel
Il mio nome è Gondar Brel, del clan del Leone Nero del popolo dei Barbari del Gelo. Ho 21 anni, e fino ai 18 ho vissuto con la mia famiglia presso la tribù, imparando le tecniche di caccia e di conciatura delle pelli dai membri più anziani. D'inverno queste sono le attività che ci permettono di sopravvivere grazie al baratto con le tribù ed i villaggi vicini, ma in primavera i giovani maschi scendono verso Sud per cercare fortuna e fare esperienza della vita. Non tutti tornano. Io non sono tornato. Appena compiuto il rito d'ingresso alla vita adulta in favore del dio Utgardt sono sceso verso Sud in cerca d'avventura. Attratto dalle terribili storie che venivano raccontate sugli assalti a Silveymoon e Hellgate Keep mi sono arruolato come volontario nella milizia di Cittadella Adbar dove ho imparato i rudimenti dell'arte della guerra, oltre che a leggere e scrivere. Da qui alla volta di Sundabar come mercenario volontario, dove ho affinato le tecniche di combattimento. Ho fatto parte di una squadra di soli barbari chiamata "le Furie di Utgardt" a cui erano riservate missioni che nessun altro voleva fare. In genere il nostro compito era quello di cogliere il nemico alle spalle, addentrandoci nelle linee nemiche e tagliandogli la via di fuga. In queste missioni che ci parevano quasi suicide molti compagni sono morti, i sopravvissuti portano con orgoglio le cicatrici sul proprio corpo. A spingerci ad andare avanti erano solo l'esuberanza della gioventù, il denaro e l'eccitazione per il sangue e la gloria. La fama della nostra truppa, seppur ambigua, cresceva di pari passo con le vittorie riportate sui nemici; ma presto questa fama fu il pretesto per usarci in missioni sempre più pericolose: troppo ignoranti e indisciplinati per essere ricoperti di onori, troppo temuti per poter diventare un punto di riferimento per l'esercito. L'ultima missione è però fallita, e con essa si è sciolta , nostro malgrado, la squadra. Stavamo inseguendo un gruppo di orchi in fuga, sulle montagne del Rauvin, ma un agguato ha fatto sì che ci circondassero, costringendoci a farci strada nel sangue per poter sopravvivere. Un'onta che non ci aveva ancora macchiato! Durante la fuga nel bosco ci siamo divisi e così sono riuscito, grazie ad Utgardt, ad arrivare al primo avamposto amico. Nessuno dei miei compagni è tornato fin quando sono rimasto al forte, ma dopo pochi giorni sono partito per Newfort per fare rapporto e rimettermi in forze. Anche là però non ho ricevuto notizie del resto della squadra; sembra che sia stata completamente annientata. Non so perchè Utgardt non mi abbia concesso l'onore di morire in battaglia, ma il modo in cui è avvenuto l'agguato non mi convince ancora. Come s la ritirata fosse stata programmata per attirarci in trappola. Ma chi poteva conoscere le nostre mosse? Se è stata una spia all'interno del nostro comando, che Utgardt mi dia la grazia di riincontrarlo per fargli assaggiare l'acciaio dlla mia spada! Qualche giorno dopo sono tornato a Sundabar e mi sono congedato dall'esercito, ancora scosso per l'accaduto. La fiducia per un apparato così rigido, che già vacillava in me, ora è completamente svanita. Mi sono diretto verso Jalanthar e lì ho conosciuto qualcuno che mi ha iniziato alla vita da avventuriero. Proprio quello che cercavo: libertà, avventura e, perchè no, guadagno. Ho cercato notizie dei miei vecchi compagni nelle città che visitavo, ma ancora niente. Ogni giorno che passa sbiadisce il ricordo di quelle che un tempo sono state le "Furie di Utgardt".giovedì 17 maggio 2007
MANCA QUALCOSA...
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