sabato 30 giugno 2007
giovedì 28 giugno 2007
Gloria al clan di Karak-a-Rkhaz!!!
"Mannaggia al vampiro", the link
(Cazzo volete?!? Andate a leggervi il post!)
http://firikals.blogspot.com/2007/06/non-aprite-quella-porta.html
domenica 24 giugno 2007
Elfi silvani ai tropici?
Ebbene si, anche al di sotto dell'equatore si trovano elfi silvani ben mimetizzati. Nella foto vedete un esemplare mal conservato che cerca di sopravvivere ad una durizzima (!!) vacanza ai tropici... notare il colorito afro che lo aiuta parecchio a mimetizzarsi con la popolazione locale (prevalentemente itala).
Qua e` dura per noi ragazzi, ci stiamo facendo un mazzo cosi` per stare dietro alla spiaggia e alle palme e..alla spiaggia. Comunque pensiamo anche a voi poveri lavoratori urbani e vi mandiamo in saluto una banana fritta!
Bonne Nuit!
Matteo & Cri.
Praslin,
Seychelles
venerdì 8 giugno 2007
Corona Nemesi, atto 0
Le partite finora fatte sono da considerare come "round robin" per la campagna, cioè test di allenamento. Meglio così, ero già indietro di due partite sui primi! La campagna partirà ufficialmente - per noi, non per la GW - dal 18 di giugno!
Comunque ecco le regole principali:
- ogni esercito deve avere un nome ed un background, anche breve (possibilmente prima dell'inizio della campagna), da postare come risposta a questo post;
- l'esercito schierato deve essere di 1500 p.ti con grande eroe più una riserva di max 500 p.ti. Le liste complete (2000 p.ti) devono essere consegnate prima dell'inizio della campagna in negozio. Mi raccomando, non facciamo liste da 2000 da cui attingeremo a piene mani a seconda di come ci girano, magari cavando uno o due omini o roba simile: le truppe devono essere sostituite in blocco - pacchetto "all inclusive" - prendere o lasciare. Può essere che avanzeranno punti sia dalla lista dell'esercito ufficiale da 1500 che da quella delle riserve (come è capitato a me!), vabbè, poco male, siamo tutti sulla stessa barca, però è più fico (e ci sono meno manini tipo: toh, mi avanzano 5 punti allora metto una archibugio all'ingegnere: 24", colpisce al 2+, FO 4, -2 TA!);
- il regolamento per l'assegnazione e la conquista degli esagoni verranno postate prossimamente, sempre sotto l'etichetta "Corona Nemesi", etichetta UFFICIALE della campagna;
- il materiale necessario (regolamento della campagna, backgrounds, scenari) sarà sempre presenti in negozio, assieme alle liste.
Dovremmo essere in 7, si preannuncia un'estate molto hot! Mi raccomando postate, postate, postate!
giovedì 7 giugno 2007
Kiwi!
(cliccate dove c'è scritto Kiwi!.....no, non qui...in alto...)
mercoledì 6 giugno 2007
Un'epoca passata...
Alaric cerco` una nuova runa e, con il tempo, scopri` una variante della Runa della Regalita`: la Runa delle Ere. Non solo questa runa avrebbe conservato e distillato la saggezza di ciascun possessore, passandola al seguente, ma avrebbe dato a chi la indossava il controllo sul proprio destino. Chiunque l'avesse indossata sarebbe diventato il padrone del proprio fato... e di quello del suo intero popolo.
Non aprite quella porta...
Ma torniamo a noi.
Dopo che la squadra di soccorso proveniente da Newerwinter è arrivata - e ripartita - da voi, vi siete diretti verso il vulcano. Attraversata la foresta il paesaggio è cambiato e nelle brulle pendici della montagna avete scorto una grotta che poi si è rivelata l'entrata di un'antico luogo di culto. Nella prima stanza, mentre gli strani disegni alle pareti che raffiguranti un drago attiravano la vostra attenzione, siete stati attaccati da una specie di manta volante, ma niente di preoccupante (sebbene Echoes abbia voluto evocare un Rhevk); comunque il Rhevk è stato utile per fare scattare la trappola nel cassetto dell'altare della seconda stanza, anche se non è stato carino fargli cadere il pavimento da sotto i piedi! Nella terza stanza avete trovato ad accogliervi due bei minotauri, per di più zombi. Dopo aver liquidato anche questi le cose si sono però complicate: due rampe di scale, una verso l'alto, l'altra verso il basso. Vi siete diretti verso il basso e la strada si è di nuovo divisa. Di fronte a voi un lungo corridoio basso circa 75-80 cm, le scale proseguono verso il basso e, dopo aver mandato Liyn a esplorare il tunnel avete proseguito la vostra discesa (sebbene alla fine del tunnel ci fosse una stanza piena di statue di coboldi!). Alla fine delle scale un'altra stanza da cui proveniva un suono continuo, questa volta con un enorme otyugh (che nomi!) che vi ha fatto faticare un po' prima di scoprire che il rumore era provocato da due timpani animati magicamente. Ma le sorprese non sono finite qui. Un passaggio segreto scoperto da Tif che porta verso l'alto non ha svelato la propria fine neanche ad un'indagine da parte di Liyn. Allora avete rivolto l'attenzione alla porta di pietra in fondo la stanza e dopo aver provato invano ad aprirla a spinta siete passati al metodo più diretto, le spadate! Anzi, le asciate, dato che avete usato le asce bipenne dei minotauri. Comunque alla fine la vostra pazienza vi ha premiato e la porta ha ceduto, e dietro...sorpresa!!! Un'enorme stanza piena di sarcofagi!!! Ovviamente Tif ha avuto qualcosa da ridire sulla scelta ma, diciamolo, dovendo cercare un vampiro una stanza piena di tombe mi sembra un luogo quantomeno significativo da cui poter cominciare! Vabbè, ormai la frittata è fatta, e comunque mi sembra aveste proprio una gran voglia di mangiare...
Prima di finire ancora un augurio di cuore al nostro elfo che ieri è convolato a giuste nozze!!!
Piaciuta la festa? Speriamo di sì!!!
Intanto vi dò i compiti per l'estate:
1° - upgradare i PG alla 3.5, direi che tempo ne abbiamo (se ci sono dubbi postateli!)