mercoledì 30 marzo 2016

Consigli per gli acquisti!


Girovagando per il web alla ricerca di ispirazione ho trovato questa chicca! Tiles di 5x5 quadretti cancellabili (praticamente si scrive sopra con i pennarelli da lavagna).
Comode perché possono essere unite nel caso di spazi ampi (ambientazione esterna) ma anche attaccate un po' alla volta per simulare i dungeon!!
Il prezzo mi sembra abbordabile: 35$ + spese spedizione (vero dilemma...) diviso 5, cioè penso meno di 10 dollari a testa per uno degli oggetti forse più utili che potremmo prendere. E' vero che non usiamo più mappe, ma è anche perché occupano un casino di spazio sul tavolo già in esubero di birra&schifezze; con queste si ridurrebbe lo spazio. Se poi passassimo alla scala 18mm con le mini di Teo sarebbe perfetto (dimensioni dei bottoni colorati, ma almeno miniature 3D)!
Che ne dite, proviamo a farci un regalo?
Bisognerebbe vedere su ebay, ma intanto ho il link di amazon.com.

domenica 20 marzo 2016

Ecco l'elfo!


Somma di PC (Punti Corpo) + PM (Punti Mente) = 11, quindi uno in meno del barbaro.
Le abilità:
Piedi agili: può muovere diagonalmente fino a due volte in un turno (rende l'elfo più versatile nel movimento);
Mano ferma: può colpire a distanza anche se un nemico gli è adiacente (significa che il combattimento sarà un po' più tattico, essendo il tiro condizionato dai nemici adiacenti);
Capacità magica: potrà tirare magie scegliendole al 3o round (i primi due per mago e maga, non cambia nulla rispetto a HQ classico);
Distacco: non può aiutare un compagno in combattimento se ha un solo punto vita;
Pirofobia: non può scegliere magie di fuoco e attacca in CaC con 1 solo DC (Dado Combattimento) se il nemico usa qualche tipo di fuoco);
Arco: usa 2DC quando tira anziché quelli sulla scheda;
Spada: +1 DC.

Insomma, PG molto versatile ma anche con parecchie limitazioni. Mi sembra abbiano cercato di mantenere lo stesso tipo di personaggio del classico, adattandolo ad un tipo di gioco più dinamico, ma senza mettere abilità troppo tattiche e chiodose.

Per la magia indiscrezioni parlano di 6 magie per elemento, da dividere ad inizio partita in 2 mazzetti da 3 che poi andranno scelti come nel vecchio HQ; quindi si potrà giocare anche con più personaggi magici nello stesso party!

Uscissero più spesso queste attualizzazioni l'attesa sarebbe meno snervante...
Aspettiamo il nano ora (e la scheda del mago)!