martedì 21 febbraio 2017

Puzza di Pozza & Tendriculous Ridiculous



















Dopo un'estenuante discussione i 4 eroi decisero che si sarebbero diretti verso sud avvalendosi del supporto del barcaiolo (Bard?). Questo li avrebbe traghettati sull'altra riva, proprio nella zona che il gruppo voleva esplorare. Dopo averli sbarcati Bard si accordò con loro per tornare quattro giorni dopo. Il pover'uomo infatti non se la sentiva proprio di attenderli in quei luoghi noti per essere infestati dalle peggio cose.
Il gruppo si mise in marcia a piedi, giacché la barca di Bard non avrebbe potuto trasportare cavalli. Sulla loro mappa, l'area che volevano esplorare era indicata come "Pozza fanghi caldi mostro" mentre una nota poco chiara parlava poi di "funghi" o "minghia" non si capiva bene ... bisognava far luce anche su quest'aspetto.In ballo c'erano anche i funghi a sonagli chiesti dalla strega: dove trovarli?

I primi due giorni di esplorazione volarono via senza intoppi. Il terzo giorno gli avventurieri si addentrarono in una conca insolitamente umida che terminava in una grande pozza di fanghi ed acque calde ribollenti. Attorno alla pozza il terreno impregnato d'acqua era ricco di funghi e piante ad alto fusto. Kastaghir intuì che quel luogo, se domato, avrebbe potuto rappresentare una risorsa economica per il nascente regno di Greenbow.
Il Paladino si offrì di rimanere di guardia mentre Ranger, guerriero e chierico si inoltrarono nella conca putrida in cerca dei funghi. Walker descrisse ai compagni i funghi Cappello a Sonagli (con lamelle, se scossi suonano) e i tre si misero a cercarli ma, prima Uriel poi Kastaghir, furono colti da nausea per l'odore fetido e dolori di pancia.
Dopo essersi ripresi continuarono la ricerca avvicinandosi vieppiù alla pozza quando improvvisamente un enorme ammasso di rami, denti e carne alto almeno sette metri e mezzo (rappresentato nell'immagine dalla birra del discount) aggredì Walker apprestandosi ad ingoiarlo. Il Tendriculous, di questo si trattava infatti, si dimostrò subito una creatura difficilmente affrontabile per i tre eroi. Le ferite inferte da Uriel sembravano rimarginarsi e gli attacchi a base di fuoco dell'elementale evocato da Kastaghir non lo impensierirono minimamente. Walker e Uriel intanto soffrivano il corpo a corpo e l'insaziabile fame del mostro e così il terzetto decise di ripiegare per non soccombere. Il Tendriculous non li seguì tornandosene a presidiare l'area oltre la pozza.

Ancora una volta gli eroi dovettero ritornarsene all'imboccatura della conca con le pive nel sacco ragionando fra loro su quale destino beffardo li avesse condotti ad un simile incontro quando all'improvviso NON POTERONO CREDERE AI LORO OCCHI... IL PALADINO L'AVEVA FATTO VERAMENTE!!!

venerdì 10 febbraio 2017

Dungeon 6!

Posto un articolo interessante dal sito della Lega Nerd (nome geniale!) su un gioco che sta riscuotendo un certo successo in rete, a cavallo tra un gioco di ruolo e un dungeon crawler.
Magari potrebbe essere interessante provarlo in una delle serate boardgame, dato che è masterless!
L'altra cosa interessante è che è stato creato da un utente, ha riscosso un certo successo, ed è stato ampliato dalla community. In pratica quello che ormai potremmo fare noi...!!!

Vi piacerebbe un gioco di puro dungeon crawling per esplorare sotterranei, affrontare temibili creature, recuperare fantastici tesori il tutto completamente autogenerato, sempre nuovo, senza nessun master e per giunta in sole 4 pagine? Dungeon 6 è ciò che cercate.
L’estate scorsa ho fatto su alcuni gruppi facebook a tema gioco di ruolo, la seguente domanda: Conoscete un regolamento con le seguenti caratteristiche:
  • Fantasy e dedicato al dungeon crawling
  • Masterless
  • Il manuale deve avere al massimo 4 pagine
Ne è uscita fuori una bella discussione ma sostanzialmente il risultato è stato lo stesso per tutti coloro che sono intervenuti : questo gioco ancora non esiste e se lo vuoi devi creartelo da solo.
Sono passati alcuni mesi e, complice l’ispirazione e un po’ di tempo libero, ho ripreso in mano il progetto e ho deciso di farmelo veramente da solo. È nato quindi Dungeon 6.
  
Come funziona il gioco?
Il sistema di gioco è molto semplice. Si parte con il materiale che , per scelta di design, è molto facile da reperire e da trasportare : una matita, un paio di fogli a quadretti, un normale dado a 6 facce.
Il gioco quindi comincia con la generazione automatica di alcuni elementi.
Si parte con il nome del sotterraneo che permette, grazie ad un semplice metodo di generazione dei nomi, di crearne un nome di stile fantasy e si procede generando le creature.
Tutta l’avventura viene generata automaticamente usando solo un normale dado a 6 facce.
  • La creatura comune che infesta il dungeon
  • I generali
  • il Guardiano
  • Il Signore del Sotterraneo
Generare le creature significa determinarne, usando sempre e solo il dado a 6 facce,  la specie, la natura e la tattica di combattimento.
Infine, per terminare la fase di generazione, si crea il tesoro che il dungeon custodisce e che poi sarà l’ambita preda dei giocatori.
Si procede quindi con scegliere il personaggio che può essere un mago, un sacerdote, un guerriero o un ladro e si inizia ad avventurarsi nel sotterraneo.
Ad ogni passo, il sotterraneo si genera sotto i piedi dei giocatori che dovranno stare attenti alle trappole e alle creature che infestano il sotterraneo fino ad arrivare, possibilmente vivi, al tesoro.
  
Come si svolge l’avventura?
Siete in grado di affrontare i Generali, sconfiggere il Guardiano e il Signore del Sotterraneo ed impossessarvi del prezioso tesoro del dungeon?
In puro stile dungeon crawling, lo scopo è quello di arrivare a recuperare il tesoro. Come fare?
La procedura per arrivare al tesoro è semplice : i giocatori dovranno affrontare un numero di generali pari al loro numero, ognuno dei quali asserragliato in una stanza con le rispettive guardie.
Uccisi i generali, sarà possibile recuperare da ognuno di loro una chiave del sotterraneo. Solo unendo tutte le chiavi è possibile aprire la stanza finale, affrontare il Guardiano e il Signore del Sotterraneo e poter così mettere le mani sul prezioso tesoro custodito nel dungeon.
Durante l’avanzare dei personaggi nel sotterraneo inoltre, potrebbero trovarsi ad affrontare temibili trappole, scale che portano a livelli inferiori, sentinelle che tenteranno di scappare per dare l’allarme e persino prigionieri che chiedono di essere scortati salvi fuori dal sotterraneo in cambio di una ricompensa.
Tutto questo in punta di un semplice foglio a quadretti, una matita e un D6. Che altro vi serve?

Il gioco è attualmente in beta testing. Se siete interessati a visionarlo, commentare, migliorarlo o semplicemente volete curiosare non dovete far altro che iscrivervi al gruppo facebook ufficiale del gioco:

mercoledì 8 febbraio 2017

THE CHAMP IS HERE!

 
SUPER BOWL LI: PATRIOTS 34 - FALCONS 28 OT

Epilogo pazzesco nel Super Bowl 51, i Patriots vincono il loro quinto titolo della storia dopo una clamorosa rimonta da -25. L' MVP della gara non poteva vincerlo Tom Brady, che infrange ogni record e diventa un dio immortale. Il match parte con l'ovazione per l'ex Presidente degli Stati Uniti George Bush Senior (che lancia la monetina). Il primo quarto passa velocemente con le due squadre che si limitano a studiarsi. Il Secondo quarto è un disastro per i Patriots, Blount (11 portate, 31 yards e 1 fumble perso) perde palla in un drive molto promettente e Atlanta col trio Ryan-Jones-Freeman sblocca il Super Bowl col TD del RB. Nel Drive successivo Ryan pesca Hooper in End Zone, ma il disastro arriva poco dopo; Brady guida un buon drive ma sulle 23 dei Falcons viene intercettato da Alford (11 tackles, 1 intercetto, 1 TD, 1 fumble recovery) che si fuma tutto il campo e sigla il 21-0 che shocka i Patriots. Prima del riposo New England trova 3 miseri punti che chiudono il primo tempo 21-3 per i Falcons. Nemmeno Lady Gaga incanta anche se le scenografie e le coreografie sono state pazzesche. Matt Ryan sembra dare il colpo del KO pescando Tevin Coleman che segna il 28 a 3. La timida reazione dei Patriots è affidata a James White che segna su ricezione anche se Gostkowski sbaglia clamorosamente l'ennesimo extrapoint. I Falcons non riescono più a fare niente in attacco, ma New England non ne approfitta e si accontenta di soli 3 punti ad inizio quarto quarto. La giocata che cambia la partita la segna il LB Dont'a Hightower, che strappa la palla dalle mani di Ryan e regala palla ai Patriots nelle 30 dei Falcons, Brady ne approfitta subito e manda Amendola (78 yards e 1 TD) in TD, la conversione da 2 è affidata a White che va a segno (da aggiungere anche la finta di snap di Brady). I Patriots iniziano a crederci, ma Freeman (121 yards e 1 TD) mette a segno un gran play portando subito i Falcons a metà campo; Julio Jones (4 ricezioni e 87 yards) si inventa una ricezione impossibile che mette in una gran posizione i Falcons, che però sprecano tutto per via di un sack di Flowers (2,5 sack) e un Holding. Brady chiamato a l'ennesimo miracolo firma un drive magico che vede anche una ricezione folle di Julian Edelman (ai nostalgici avrà ricordato Tyree contro proprio New England), chiuso dal secondo TD di James White. La conversione da 2 punti è decisiva e i Patriots vanno a segno con Amendola su passaggio di Brady, che sigla il 28 pari a 57 secondi dalla fine. Il Drive finale di Ryan (284 yards, 2 TD) è gestito male e la partita va all'Overtime per la prima volta nella storia del Super Bowl. New England vince il Coin Toss e Brady guida un altro drive magistrale, trova a ripetizione Amendola, Hogan, Edelman (87 yards ricevute) e i Patriots volano sulle 2 dei Falcons. Vic Beasley prova a intercettare Brady ma manca di un pelo la magia, mentre James White (139 yards e 3 TD) corre il TD decisivo allungandosi quel tanto che basta a regalare la quinta sinfonia ai Patriots. Tom Brady (466 yards, 2 TD e 1 intercetto) batte il record di yards lanciate in un Super Bowl, rimonta da -25 (mai nella storia si era andati oltre i 10 punti rimontati), completi lanciati (43, battuto il suo a 37) e vince il quinto anello che lo issa al primo posto nella lista dei QB più vincenti di sempre. James White gioca una partita incredibile che lo vede guadagnare 139 yards e segnare 3 TD tra cui il decisivo, inoltre sigla il record del Super Bowl di 14 ricezioni. Bill Belichick diventa il coach più vincente della storia con 5 titoli. Atlanta paga una gestione scellerata del quarto quarto e soprattutto l'inesperienza (5/11 della difesa sono Rookie), la difesa dopo aver retto per 3 quarti si è sciolta e i 3 sack di Jarrett non sono serviti a nulla (record Super Bowl pareggiato). Continua la maledizione degli MVP perdenti anche se Matt Ryan è quello che ci è andato più vicino. In una stagione che ci ha regalato dei playoff a senso unico (tranne Cowboys-Packers e Chiefs-Steelers) questo Super Bowl è sfuggito alla maledizione con emozioni infinite e un'epicità ai massimi livelli. Larry Bird, ex stella dei Boston Celtics, disse : "Ho visto Dio travestito da Michael Jordan", noi possiamo affermare che questa notte abbiamo visto Dio travestito da Tom Brady.
MVP: TOM BRADY, che lancia 466 yards e segna 2 TD.